por XDAVID Vie 31 Jul 2009, 14:45
NUEVAS MEJORAS DE FIFA 10
FIFA 10 será la próxima entrega de la FIFA de EA serie de videojuegos de fútbol. Desarrollado por EA Canada, es publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo la etiqueta de EA Sports. Que estará disponible para Sony PlayStation 2 y PlayStation 3, Microsoft Windows y Xbox 360 y la Nintendo Wii. Versiones del juego también será lanzado para la Apple iPhone / iPod Touch, Nintendo DS, Nokia N-Gage, Sony PSP y teléfonos móviles.
Según Sony, FIFA 10 será el último juego de la FIFA para la PS2.
Creencia común era que la manifestación se debe a ser puesto en libertad 21 de julio (anunciado en el sitio web oficial con un temporizador de cuenta atrás), pero, según el moderador de los foros oficiales de EA, se trata de una cuenta a una exhibición de juego en una convención de juegos alemán.
EA FIFA 10 de Canadá será la primera versión del juego para ser el patrocinador de la cabeza de un equipo de fútbol. Se confirmó el productor David Rutter de Twitter que FIFA 10 será el patrocinador Inglés Un club de la Liga de Fútbol Ciudad Swindon.
EL MODO MANAGER:
El modo de FIFA Manager 10 se ha renovado y ha tenido una multitud de cuestiones y críticas dirigidas en función de EA Sports, 50 mejoras clave en total. Entre estas mejoras son:
El sistema de transferencia será más auténtico, como el dinero no es el factor de la monopolización en la adquisición de un jugador. La aceptación de la oferta se basará en factores como el número de jugadores en su plantilla en la misma posición, y la promesa de la competencia europea fuera de la liga nacional. Además, la obtención de los servicios de un jugador será más realista prolongado como el gerente deben hacer frente a la competencia para el jugador de otros clubes. Además, ahora se pueden presentar ofertas para varios jugadores y si el club acepta, entonces el administrador tiene la opción de aprobar la transferencia. Así por ejemplo, si las ofertas para tres huelguistas fueron presentados, y usted sólo necesita una, si los clubes de esos tres jugadores aceptan las ofertas, usted tiene la opción de escoger cuál de los jugadores que realmente quieren tener.
Los asuntos financieros en el juego se basa menos en un equipo promotor y principalmente en el consejo de administración, que en general ofrecen dos presupuestos: el presupuesto de salarios (la cantidad de dinero cada año para el pago de jugadores) y el Club de presupuesto (el dinero asociado con la compra y venta de jugadores, así como equipo de mejora).
El modo de FIFA Manager 10 se ha renovado y ha tenido una multitud de cuestiones y críticas dirigidas en función de EA Sports, 50 mejoras clave en total. Entre estas mejoras son:
Habrá una Junta de dificultad, en el que los jugadores pueden decidir la forma "generosa" la tarjeta está financieramente.
La experiencia del jugador y el crecimiento del sistema también ha cambiado drásticamente. El manual XP crecimiento de la FIFA 08 y FIFA 09 han sido suprimidos; jugador crecimiento será determinado por el rendimiento en el juego, impuestas a los jugadores, y los logros sobre la base de la posición del jugador. También habrá tres categorías para ganar experiencia: XP mental, física XP, XP y destreza. Jóvenes jugadores con mayor potencial de ganancia XP mucho más rápido (especialmente en física XP) y cada jugador tendrá un punto de crecimiento individual, que a su vez promete más auténtica de juego.
Resultados de usuario simulado no serán los partidos más fuertemente sobre la base de equipo de fuerza y no aparecer como "aleatorio" como ha sido el caso en el pasado. Esto resultará en más realismo y eliminar los casos de los últimos títulos en los clubes más fuertes fueron la lucha contra el descenso y con los clubes más débiles fueron ganando la liga.
Amistosos antes de la temporada será presentado a la próxima generación de versiones del juego, que será organizado por el asistente de gerente del club para tener la oportunidad de allanar todas las arrugas en un club de la línea antes de la temporada nacional comienza.
Una característica de la temporada en vivo se ha puesto en práctica en el Modo Manager. Como los jugadores suben y bajan las formas en función del rendimiento (en modo de Administrador de sí mismo, no los acontecimientos del mundo real), los jugadores recibirán una mayor o menor temporalmente junto con calificación más alta o más baja temporalmente para implicar a las estadísticas de la autenticidad del jugador formulario.
Kit de números una vez más ser editado.
La fatiga de los jugadores será más auténtico y realista, eliminando el problema en el que equipos de nivel inferior padecen increíblemente bajos niveles de energía en toda una serie de partidos.
La AI de los otros equipos en todo el mundo Modo Manager ha sido mejorado considerablemente. Oponerse a los clubes de los jugadores rotar con mayor frecuencia sobre la base de factores tales como la fatiga, el jugador de forma, e incluso la importancia relativa de un partido (es decir, la alineación de un equipo superior en las primeras rondas de una taza interna constará de más bajo nivel y de los jugadores más jóvenes frente a un escuadrón completo de la fuerza).
La experiencia de fútbol total será una nueva característica en la que las noticias de fútbol de todo el mundo el modo Manager será visible, incluyendo transferencias de jugadores, accesorios y los resultados en las ligas extranjeras.
Una nueva modalidad que se ha revelado es el "Conjunto de piezas Creador". El uso de este, corre puede ser asignado a determinados jugadores para los diferentes direcciones. No se sabe aún de este tiempo lo estará disponible en el juego en línea, como puso de manifiesto por el productor David Rutter.
Una nueva característica, el Asistente de Gerente, se ha aplicado. Cuando se activa, que se encargará de la formación y la rotación del equipo de unidad sobre la base de la importancia del próximo partido. Por ejemplo, si el próximo partido está en contra de una baja nominal del equipo, él se asegurará de que los jugadores que normalmente están en el banquillo se reproducirá.